③:鉗制VR材質(zhì)
光澤度:將選定的材質(zhì)光澤度或者全場景材質(zhì)光澤度修改為指定區(qū)間;
細分:將選定的材質(zhì)細分或者全場景材質(zhì)細分修改為指定區(qū)間;
深度:將選定的材質(zhì)深度或者全場景材質(zhì)深度修改為指定區(qū)間;